Раздел форума "Раздача icq номеров" доступен только зарегистрированным пользователям.
Здесь периодически будет размещаться случайный номерок:
У вас нет прав для просмотра скрытого текста. Войдите или Зарегистрируйтесь обновлено 17 июня, не забываем менять пароли.
Проверен на валидность 5 июля.
И так, начнем. На первый взгляд фотошоп кажется просто нереально сложной програмой. Это не так. Даже тот, кто вошел в эту програмку первый рз сможет сотворить такие вещи, которые другим покажутся волшебством, если чуть-чуть посидит и поэксперементирует. Возможности фотошопа практически безграничны. нужно только немного фантазии и усидчивости!
Для начала стоит познакомиться с панелью инструментов. выглядит она вот так: 1.Инструмент выделения (щелкнув на картинке правой кнопкой мыши, вы увидите меню, где представлены фигуры выделения – прямоугольник, эллипс и т.д.) Данный инструмент выделяет определенную область на рабочем изображении. Что делать с этим выделением, решать вам (удалить этот участок, скопировать его, изменить цвет…). Все это будет видно в дальнейшей работе.
2.Инструмент Перемещение перемещает изображение или его выделенный фрагмент – как при помощи мыши (нажать и удерживать левую кнопку мыши) либо с клавиатуры (стрелки либо стрелки+Shift)
3.Инструмент «Волшебная палочка» Этот инструмент одним щелчком левой кнопки мыши выделяет область рисунка, залитую одним цветом.
4.Инструмент «Лассо» При помощи этого инструмента вы можете выделить область произвольно, для этого нажмите и удерживайте левую кнопку мыши, рисуя нужную форму (обязательно нужно вернуться в исходную точку) Данный инструмент имеет несколько видов. Нажав правой кнопкой мыши по иконке инструмента, мы получим меню –«Лассо, Многоугольное Лассо, Магнитное Лассо».
Многоугольное лассо отличается от Лассо тем, что выделение рисуется только прямыми линиями. чтобы замкнуть такое выделение, также нужно вернуться в начальную точку, при этом возле курсора инструмента появится маленький кружок. Совет: используя этот инструмент, не дергайте сильно мышку.
Магнитное лассо – очень интересный инструмент. Его действие состоит вот в чем: если вам нужно выделить определенный участок на картинке (например, отделить объект от фона), вы проводите данным инструментом по границе нужного объекта. При этом выделяющая линия как бы «ложиться» на границу. Вы можете двигать выделение по картинке, если вам нужно изменить местоположение или растягивать/сжимать, используя квадратики по краям. Для окончательного кадрирования вы два раза щелкаете внутри выделения (светлого прямоугольника) или нажимаете кнопку Enter.
5.Инструмент кадрирование. с помощью этого инструмента можно обрезать от картинки нужную часть. сделать это очень просто: выделяем понравившуюся область, наводим на нее курсор мышки и кликаем по ней два раза.
6.Инструмент кисть Из названия понятно, что при помощи этого инструмента можно рисовать Чтобы нарисовать, необходимо нажать и удерживать левую клавишу мыши Если щелкнуть правой кнопкой мыши по рисунку, то у вас появится меню кистей: Здесь вы можете изменить размер кисти (диаметр), выбрать кисть нужной формы, загрузить нужный набор кистей и т.д.
Если щелкнуть правой кнопкой мыши по иконке кисти в панели инструментов, то вы получите доступ к инструменту Карандаш (принцип работы у него точно такой же, и меню вызывается идентично)
7.инструмент «Лечащая кисть» данный инструмент широко используется в ретуши. Если говорить в двух слова, то при помощи лечащей кисти мы можем убрать с рисунка ненужные детали. для освояния подобных инструментов потребуется много времени и практики, поскольку в их использовании есть множество тонкостей.
8.Инструмент Штамп Данный инструмент похож по действию на Лечащую кисть. Принцип работы точно такой же. Единственное отличие – Лечащая кисть закрашивает нужный участок в соответствии с его текстурой и цветовой гаммой.
о следующих интсрументах вы узнаете в следующем уроке...
Убедительная просьба, если вы практиковались в использовании, то выставляете то, что у вас получилось!
(меняющийся текст) Конечно, прежде чем заниматься анимацией, нужно научиться хотя бы пользоваться какими-то инструментами. но я подумала, что описание понелей инструментов и их функции никого не аинтересуют. это действительно очень скучно и нудно, я понимаю, но со временем вы освоитесь сами. на самом деле в итоге вы будете пользоваться в основном парой тройкой инструментов, но об этом потом. И так, анимированные аватары состоят из двух-трех картинок, сменяющих друг друга. и сейчас мы научимся, как это делается. 1. для начала нужно выбрать подходящую картинку и подогнать ее по размеру(Изображение -- размер изображения) 2.использует инструмент ТЕКСТ, пишем нужную надпись, при этом не забываем поставить нужный размер, шрифт, цвет. Совет: для удобства открываем окно СИМВОЛ (окно -- символ) 2. получившуюся картинку сохраняем в новой папке. Совет: предворительно лучше создать новую папку в удобном месте и назвать ее, например, "аватар". 3. на месте старого текста пишем новый. Совет: сама картинка и текст это два разных слоя. в правом нижнем углу рабочей области у вас должно быть открыто окно СЛОИ, если его нет откройте его самостоятельно. чтобы проделать какую-то работу с текстом, необходимо делать это на слое текста!!!Это важно! если же вам неважно, чтобы новый текст был на месте старого, то просто удалите слой и проделайте работу занова! опять же сохраняем картинку в той же самой папке. 5. открываем Image Ready-- файл -- импорт --папку как кадры. в появившемся окне выбираем папку, в которой были сохранены заготовки для аватара. внизу должно быть открыто окно АНИМАЦИЯ. если его нет, то опять же сделай те это самостоятельно. теперь осталось только настроить. в окне АНИМАЦИЯ нажимаем на ПЛЭЙ. Совет: вы можете менять скорость анимации, то есть время смены картинок. это делается очень просто: под картинкой написаны секунды, если кликнуть левой кнопкой мыши по ним, то откроется окно с периодами, и остается только выбрать нужный. 6.остается только самое сложное - сохранить! файл -- сохранить оптимизированный как... и... вуа ля... авик готов!!!
в этом уроке поговорим о фильтрах. 1.выбираем нужную картинку, подгоняем по размеру. Совет: потренируйтесь для начала без текста, чтобы не запутаться со слоями! сохраняем картинку в новой папке. 2. к этой же самой картинке применяем фильтр -- рендеринг -- эффекты освещения. появляется меню настроек, в котором вы можете поменять цвет и другие параметры...советую поэксперементировать. сохраняем картинку в той же папке. 3.Image Ready-- файл -- импорт --папку как кадры. настраиваем так, как нравится и сохраняем.
Совет:не бойтесь эксперементировать с фильтрами. например, можно сделать не два кадра, а больше, чтобы картинка мерцала разными цветами, можно ставить разные промежутки времени между сменой картинки, можно применить фильтр к самой первой картинке, можно применить фильтр не целой картинке, а к какой-то области! ФАНТАЗИРУЙТЕ!!
фильтры очень интересная штука! можна, например создать эффект дождя или расплавленный текст. это очень интересно, но об этом позже!
Это больше разбор эффектов Фотошопа, нежели урок Фотошопа :P . Результат очень похож на фото сделанное под водой. 1. Создайте новое изображение 600x600 и назовите первый слой MAIN. Нажмите "D", чтобы сбросить цвета и заполните слой чёрным цветом. Теперь Filter > Render > Lens Flare и добавим "50-300mm Zoom" со 100%-ной яркостью в верхнем-левом углу. И ещё один источник "105mm Prime" с яркостью 130% с правой стороны. 2. Добавим Filter > Distort > Wave со стандартными параметрами. 3. Теперь Filter > Brush Strokes > Accented Edges с параметрами: Edge Width = 2 Edge Brightness = 50 Smoothness = 10 4. Продублируйте слой MAIN и назовите его EXTRUDE. Примените фильтр Filter > Stylize > Extrude с параметрами: Size = 10 Depth = 80 Mode = Pyramides 5. Продублируйте слой. Новый слой назовите PLASTER. Теперь Filter > Sketch > Plaster с параметрами: Image Balance = 20 Smoothness = 10 Light Direction = Top С помощью Hue/Saturation со включенной опцией Colorize сделайте слой синим (как на рисунке внизу) 4. Смените режим наложения слоёв EXTRUDE и PLASTER на "overlay". Осталось немного его подчистить от ненужных артефактов, наложить надпись и готово! Автор: Pluni0 Перевод: Demiurge Ash
Adobe Photoshop CS3 - новые возможности » Ускоренный интерфейс и управление панелями задач » Более быстрое и гибкое управление актива с Adobe Bridge CS3 » Пользовательское меню, "горячие клавиши" и рабочие области » Улучшенная обработка RAW изображений » Расширенная поддержка PDF » Поддержка Photoshop Adobe Lightroom » Печать » Панели » Peak performance » Автоматизированное производство » Панель истории и История Редактирования » Расширенный ряд поддерживаемых форматов
Описание: Что нового (в CS3):
- Более быстрая работа чем CS2
- Поддержка Windows Vista
- Использование некоторых возможностей 64-битных систем
- Новый интерфейс. Не беспокойтесь панельки находятся примерно в тех же самых местах, более- менее. Палитры могут быть зафиксированы, минимизированы в иконки или перенесены за пределы окна. Новый интерфейс теперь действительно максимизирует рабочую область окна. Панель инструментов можно сделать одной колонкой или двумя (как обычно)
- Скорость загрузки Фотошопа. Время запуска значительно уменьшено. Кисти работают гораздо быстрее. Время отклика интерфейса улучшено.
- Новый Adobe Bridge. Стильная шкурка темно-серого цвета. Удобный показ EXIF-данных в виде LCD-монитора. Облегченная загрузка изображений с цифровых камер. Теперь можно просматривать swf- и flv-файлы.
- Неразрушающие (умные) фильтры. Большинство CS3-фильтров теперь можно применять к Adjustment слоям. Примененный фильтр можно в любое время удалить или просто изменить параметры.
- Инструмент "Быстрое выделение" Когда вам нужно сделать быстрое выделение не трогайте больше магнитное лассо. Нажмите и перетяните инструментом Quick Selection, чтобы увидеть выделенные области вашего изображения, щелкните на другой области и увидете как выделение охватит и эту область тоже.
- Усовершенствованные Края (Refine Edge) Во многих инструментах выделения, включая Быстрое Выделение, вы можете использовать Refine Edge для получения хорошего чистого края, без шума, неровностей и смазанностей. Это работает как маска в каналах но гораздо быстрее и проще.
- Vanishing Point 2 Дебютировавшая в CS2 эта фишка поразила массы. Готовьтесь быть пораженными снова. Можно изменять углы планов, вставлять текстуры и наблюдать как они изгибаются в проекциях. Огромная помощь для дизайнеров упаковочной продукции.
- Auto-Align Layers Основанный на новых технологиях CS3 может анализировать края и известные особенности для того, чтобы выровнять слои. Эта команда позволят создавать, например, бесшовные панорамы.
- Auto-Blend Layers Этак команда позволяет выявить самый гладкий способ совместить несколько иображений в одно. Она создает Маску слоя, для бесшовной интеграции изображений, которую вы потом сможете изменять.
- Создание HDR из 32-битных изображений CS3 использует технологию автовыравнивания для создания HDR. Устраняет проблемы легкого колебания камер при съемке. Плюс несколько усовершенстований позволящих создавать более качественные HDR.
- Black & White adjustment Долгое время эксперты твердили вам не использовать команду Desaturate для перевода изображения в черно-белое, так как теряются большинство тонов. Новая фишка Black and White adjustment в CS3 позволит вам создать свое собственное конвертирование основанное на информации содержащейся в каналах RGB изображения. И не только. Также вы также сможете контролировать данные CMY.
- Curves are Cooler Адобы внесли серьезные усовершенствования в Curves adjustment. Этот инструмент - выбор продвинутого/профессионального пользователя Фотошопа. Теперь добавлена гистограмма подобная как в Camera Raw CS2. Также теперь отображаются изменения на каждом канале.
- Brightness/Contrast Теперь этот инструмент обладает расширенными возможностями, как и его эквивалент в Camera Raw. Если вы желаете использовать старые его возможности, например для создания эффекта комикса, то просто поставьте галочку на "Legacy"
- Два новых режима Blend Теперь у нас есть Lighter Color и Darker Color blend-режимы.
- Инстурмент Clone Stamp Этот инструмент обзавелся несколькими новыми опциями, что делает его еще более полезным. Теперь он имеет предварительный просмотр источника клонирования.
- Camera Raw 4 В четвертую версию пакета вошли многие фишки из Lightroom. Теперь можно загружать не только RAW файлы, но и JPG и TIFF.
- Открытие PDF Больше опций для работы с этим форматом. Изображения могут быть открыты индувидуально или целым документом. Вы можете выбрать размер и разрешение перед открытием PDF в Фотошопе.
- Печать с расширенными возможностями Диалог печати перестроен и теперь более прост в использовании. Фотографы получат превью управления цветом.
- Для Web'а Большинство фишек ImageReady портированы в Photoshop CS3. ImageReady теперь мёртв, он больше не поставляется с Фотошопом. Убрана клавиша быстрого перехода между программами.